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디자인ㆍ브랜드ㆍ마케팅75

역사 속 디자인의 성장, 미래 디자인으로서의 AI와의 협력 Design, 디자인은 다양한 언어와 문화적 배경 속에서 형성되었으며, 단순한 그림이나 장식을 넘어 목적과 기능을 고려한 창조적인 활동이라는 의미를 내포하며, 새로운 가치경험, 세상 모든 것의 기반으로서의 역할이 부각되며 더욱 성장하고 있습니다.   1. 디자인의 어원디자인(Design)은 16세기 이탈리아어 "Disegno"에서 유래되었습니다. Disegno는 '밑그림', '계획', '구상' 등의 의미를 담고 있으며, 라틴어 "Designare" (표시하다, 지정하다)에서 파생되었습니다. 즉, 디자인은 단순한 외형적인 아름다움을 넘어, 목적과 기능을 고려한 계획적인 창조 활동을 의미합니다.  2. 세계 속 디자인의 성장 - 산업혁명 (18세기 후반 ~ 19세기): 대량생산 시스템과 함께 디자인의 중요성.. 2024. 6. 24.
안전 서비스 디자인, 제품 안전 디자인과 프로세스 제품 안전 디자인이란 용어는 산업계에서 꽤 오래전부터 서오던 말입니다. 하지만 최근에는 안전 서비스 디자인이라는, 서비스디자인이 부각되어 제품 안전 디자인을 포괄하는 관점에서의 "안전 서비스 디자인"이 이슈화 되고 있습니다.   [안전 서비스 디자인 및 제품 안전 디자인] 1. 안전 서비스 디자인 사용자 중심의 디자인 방법론을 활용하여 안전 문제를 해결하고 사고 위험을 줄이는 서비스 설계 및 개선 과정입니다. 안전과 관련된 서비스 이용자의 경험, 행동, 니즈 등을 분석하고, 잠재적인 위험 요소를 파악하여 개선합니다.서비스 환경, 시스템, 절차 등을 사용자 친화적으로 디자인하여 안전사고 발생 가능성을 최소화합니다.서비스 이용자의 안전 의식을 높이고 안전 행동을 유도하는 디자인을 적용합니다.    - 문제 .. 2024. 6. 24.
디자인에 있어서의 인문학, 시너지 효과와 사례 디자인에 인문학이 필요한 이유를 알아보기 전에 인문학이 무엇인가 짚고 가겠습니다. ※인문학 인문학은 인간의 본질과 삶의 의미를 탐구하는 학문입니다. 역사, 철학, 문학, 예술 등 다양한 분야를 아우르며, 인간의 사고, 감정, 가치관, 문화 등을 깊이 있게 이해하고 성찰하게 합니다. 인문학은 단순한 지식 습득을 넘어 비판적 사고, 창의적 문제 해결 능력, 공감 능력 등 인간의 핵심 역량을 함양하는 데 기여합니다. 이를 통해 개인의 성장과 사회 발전에 기여하며, 더 나은 미래를 위한 토대를 마련합니다.   인문학은 인간과 사회, 문화에 대한 깊이 있는 이해를 가능하게 합니다. 디자인은 단순히 미적인 아름다움을 추구하는 것이 아니라, 사용자의 경험과 삶의 질을 향상하는 것을 목표로 합니다. 따라서 인문학적 소.. 2024. 6. 23.
사회적 영향력, 예술적 가치의 그래피티 작가 JR 뱅크시와 달리 예술적 가치에 있어서 더욱 인정을 받는 그래피티 작가는 프랑스 출신의 JR(제이알) 입니다.  JR (제이알) - 활동 지역: 전 세계 (주로 프랑스 파리, 브라질 리우데자네이루, 중동 등 분쟁 지역) - 주요 작품Women Are Heroes (2008-2011): 분쟁 지역 여성들의 초상화를 건물 외벽에 대형으로 붙여 여성 인권 문제를 부각시킨 프로젝트Face 2 Face (2007): 이스라엘과 팔레스타인 분쟁 지역 주민들의 얼굴을 마주 보게 해 평화와 화해를 촉구한 프로젝트Inside Out Project (2011~): 전 세계 사람들의 초상화를 통해 사회적 이슈에 대한 목소리를 내는 참여형 예술 프로젝트The Wrinkles of the City (2008-현재): 도시의 역사와.. 2024. 6. 23.
그래피티(Graffiti) 그리고 뱅크시 그래피티 (Graffiti)?  1. 개념 및 정의 그래피티는 공공장소나 사유재산에 허가 없이 그려진 그림, 글자, 기호 등을 의미합니다. 스프레이 페인트, 마커 펜 등 다양한 도구를 사용하여 제작되며, 사회적 메시지, 예술적 표현, 단순한 낙서 등 다양한 목적을 가집니다.   2. 상세 설명 그래피티는 1960년대 미국에서 시작되어 전 세계로 확산된 도시 예술의 한 형태입니다. 초기에는 단순한 서명이나 태그(tag) 형태였지만, 점차 복잡하고 정교한 스타일로 발전했습니다. 그래피티는 불법적인 행위로 간주되는 경우가 많지만, 예술적 가치를 인정받아 미술관이나 갤러리에서 전시되기도 합니다.   3. 그래피티 분야 전문가 - 셰퍼드 페어리 (Shepard Fairey): 미국 출신의 그래피티 아티스트이자 스.. 2024. 6. 23.
영화 인사이드 아웃(Inside Out)의 디자인적 고찰 최근 영화(애니메이션 포함) 부문 1위를 고수하고 있는 인사이드 아웃2(Inside Out 2)가 시각(그래픽) 디자인 퀄리티가 매우 탁월한 것으로 알려졌습니다. 인사이드 아웃의 디자인적 관점에서의 의미를 고찰하고자 합니다.   1. 인사이드 아웃 1 스토리- 11살 소녀 라일리의 머릿속에는 기쁨, 슬픔, 버럭, 까칠, 소심이라는 다섯 감정이 살고 있다.- 라일리가 샌프란시스코로 이사하면서 기쁨과 슬픔이 본부에서 이탈하고, 라일리의 마음은 혼란에 빠진다.- 기쁨과 슬픔은 라일리의 기억 저장소, 상상의 나라, 추상적인 사고 공간을 여행하며 본부로 돌아가려 한다.- 기쁨은 슬픔의 중요성을 깨닫고, 슬픔은 라일리의 아픔을 치유하며 성장을 돕는다.- 라일리는 슬픔을 받아들이고 가족과 함께 새로운 환경에 적응하며.. 2024. 6. 22.
글로벌 디자인 어워드(Design Awards) Top 5 세계 디자인 어워드 (Design Awards)를 Top 5 안에 드는 순위 대로 알아보겠습니다.  *연도별 그 해 이슈 및 트렌드에 따른 순위 변동은 있습니다.   1. 레드닷 디자인 어워드 (Red Dot Design Award)- 독일 노르트하임 베스트팔렌 디자인 센터가 주관하는 세계 최대 규모의 디자인 어워드- 제품 디자인, 브랜드 & 커뮤니케이션 디자인, 디자인 콘셉트 세 부문으로 나뉘어 심사- 운영 기관: Red Dot GmbH & Co. KG - 신청 사이트: https://www.red-dot.org/ 2. iF 디자인 어워드 (iF Design Award)- 독일 인터내셔널 포럼 디자인 하노버가 주관하는 세계적인 권위의 디자인 어워드- 제품, 패키징, 커뮤니케이션, 서비스 디자인, 건축,.. 2024. 6. 22.
얼굴 없는 화가 뱅크시, 그의 디자인 뱅크시(Banksy)는 영국 출신의 그래피티 아티스트이자 영화감독으로, 사회 비판적인 메시지를 담은 작품으로 유명합니다. 그의 정체는 여전히 베일에 싸여 있으며, 이러한 익명성은 그의 작품과 메시지에 대한 호기심을 더욱 증폭시킵니다. 뱅크시의 첫 작품은 1990년대 초 브리스톨 지역에서 시작된 것으로 알려져 있으며, 이후 그의 작품은 전 세계 도시의 거리, 벽, 건물 등 다양한 공간에 등장했습니다.   1. 뱅크시의 지역별 활동- 영국: 뱅크시의 활동은 주로 영국에서 시작되었으며, 런던, 브리스톨, 브라이튼 등 주요 도시에서 그의 작품을 찾아볼 수 있습니다. 2003년에는 런던 테이트 모던 미술관에 몰래 자신의 작품을 걸어두는 '도둑 전시'를 감행하여 화제가 되었습니다. - 미국: 뉴욕, 로스앤젤레스, .. 2024. 6. 22.
스타벅스와 디자인 세계 스타벅스는 로고, 인테리어/서비스 디자인, 굿즈 디자인을 통해 일관된 브랜드 이미지를 구축하며, 고객에게 특별한 경험을 제공합니다. 세이렌 로고는 신비로움과 호기심을 자극하며, 인테리어는 편안함과 따뜻함을 선사합니다. 굿즈는 실용성과 트렌디함을 갖추어 수집 욕구를 불러일으킵니다. 이러한 디자인 요소들은 스타벅스의 브랜드 가치를 높이고, 충성 고객을 확보하는 데 기여하고 있습니다.  디자인 관점에서 스타벅스의 디자인 세계를 고찰합니다.   [스타벅스의 디자인] 1. 로고 디자인- 세이렌: 그리스 신화 속 바다의 요정 세이렌을 모티브로 한 로고는 신비로움과 호기심을 자극하며, 스타벅스의 커피가 가진 매력을 상징합니다. - 녹색과 흰색: 자연 친화적인 이미지를 연상시키는 녹색과 깨끗함을 상징하는 흰색의 조화는.. 2024. 6. 22.
디자인 가이드라인 (Design Guideline), 주요 프로세스 및 사례 디자인 일을 하면서 디자인 가이드라인이라는 말을 종종 접하게 됩니다. 하지만 많은 디자이너들이 이 개념을 명쾌하게 알지는 못하는 거 같습니다. 한 번 정리해 보겠습니다.   가이드라인 디자인 가이드라인은 제품, 서비스, 브랜드 등을 디자인할 때 일관성을 유지하고 효율성을 높이기 위해 정해진 규칙과 표준을 담은 문서입니다. 색상, 글꼴, 레이아웃, 이미지 사용 등 디자인 요소에 대한 세부 지침을 제공하여 디자이너들이 일관된 디자인을 만들 수 있도록 돕고, 사용자에게 통일된 경험을 제공합니다.   [디자인 가이드라인 주요 요소] 1. 브랜드 아이덴티티: 로고, 색상, 슬로건 등 브랜드를 대표하는 요소 사용 규칙 2. 색상 팔레트: 주요 색상, 보조 색상, 강조 색상 등 사용 가능한 색상 목록 및 조합 규칙 .. 2024. 6. 21.
어린이 디자인 (Kids Design) 가이드라인 및 사례 어린이 디자인은 '키즈 디자인(Kids Design)'이라고 불리며, 유니버설 디자인의 부분집합이라고 볼 수 있습니다. 키즈 디자인, 즉 어린이 디자인에 대해 알아보겠습니다.   1. 개념 및 정의 어린이 디자인은 어린이의 신체적, 인지적, 정서적 특성을 고려하여 제품, 서비스, 환경을 디자인하는 것을 의미합니다. 어린이의 안전, 건강, 발달을 최우선으로 생각하며, 어린이의 눈높이에 맞춰 흥미롭고 유익한 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. 어린이 디자인은 단순히 어린이를 위한 디자인이 아니라, 어린이와 함께 만들어가는 디자인입니다. 어린이와 부모의 의견을 적극적으로 수렴하고 참여를 유도하여 어린이 중심의 디자인을 실현합니다.   2. 어린이 디자인 방법론어린이 이해: 어린이의 발달 단계, 신체적 특징,.. 2024. 6. 21.
생성형 AI 툴, 엔비디아, 디자인 패러다임 전환 지금 시대는 생성형 AI가 대세이며, 이에 따라 엔비디아의 GPU 기술과 성장세로 새로운 디자인 패러다임 전환, 즉 디자인 패러다임 시프트의 시대라고 할 수 있습니다.  "생성형 AI 시대, 디자인! 그리고 엔비디아에 의한 가능성 AI tools" 1. 생성형 AI 시대, 디자인 패러다임 전환 생성형 AI는 이미지, 텍스트, 음악 등 다양한 콘텐츠를 스스로 창작하는 인공지능 기술입니다. 이는 디자인 분야에 혁신적인 변화를 가져오고 있습니다. 과거에는 디자이너의 창의성과 기술에 의존했던 디자인 과정이 이제는 AI와의 협업으로 확장되고 있습니다. 생성형 AI는 단순 반복 작업을 자동화하고, 방대한 데이터를 기반으로 새로운 아이디어를 제시하며, 디자이너의 창작 과정을 지원하는 강력한 도구로 활용되고 있습니다... 2024. 6. 21.
창의적 발상(아이디에이션) 및 개발을 위한 디자인적 사고 디자인적 사고는 디자인 씽킹과 같은 의미라고 보시면 됩니다. 디자인 씽킹은 디자이너들이 문제를 해결하는 방식에서 영감을 받은 혁신적인 문제 해결 방법론입니다. 단순히 미적인 디자인을 넘어, 인간 중심의 접근 방식을 통해 복잡한 문제를 해결하고 새로운 가치를 창출하는 것을 목표로 합니다. 공감, 정의, 아이디어 도출, 프로토타입 제작, 테스트의 5단계를 반복하며 창의적이고 효과적인 솔루션을 찾아가는 과정입니다.즉, 디자인 씽킹은 문제 해결을 위한 사고방식이자 프로세스이며, 이를 통해 사용자 경험을 개선하고 혁신적인 제품, 서비스, 시스템을 만들어낼 수 있습니다.  이제 디자인적 사고(디자인 씽킹)에 대해 구체적으로 알아보겠습니다.    디자인 씽킹은 인간 중심의 문제 해결 접근 방식으로, 공감, 정의, 아.. 2024. 6. 21.
인포그래픽 개념, 사례 및 방법론과 향후 전망 1. 인포그래픽인포그래픽은 Information(정보)과 Graphic(그래픽)의 합성어로, 복잡하고 딱딱한 정보를 그림, 차트, 아이콘 등 시각 요소를 활용하여 쉽고 재미있게 전달하는 디자인입니다. 긴 글이나 복잡한 데이터를 한눈에 이해하고 기억하기 쉽게 만들어주는 도구입니다.   예)- 영화의 등장인물 관계도: 복잡하게 얽힌 인물 관계를 한눈에 파악할 수 있게 정리한 인포그래픽  - 건강 정보: 흡연의 위험성, 올바른 식습관 등 정보를 그림과 함께 쉽게 설명해 주는 인포그래픽  - 역사: 한국사 연표, 세계사 주요 사건 등을 시각적으로 표현한 인포그래픽  2. 인포그래픽 디자인의 핵심 요소와 방법론 A. 스토리텔링: 단순한 정보 나열이 아닌, 흥미로운 이야기로 정보를 풀어내는 것이 중요합니다.  B... 2024. 6. 21.
유니버설디자인(Universal Design) 개념, 원칙 및 방법론 유니버설디자인의 탄생 배경유니버설 디자인은 1970년대 미국 노스캐롤라이나 주립대학의 로널드 메이스(Ronald L. Mace) 교수가 처음 개념을 제시했습니다. 그는 장애를 가진 사람들이 사회에 완전히 참여하고 독립적인 삶을 살 수 있도록 건축과 제품 디자인에 대한 새로운 접근 방식을 제안했습니다. 이는 단순히 장애인을 위한 디자인이 아니라 모든 사람을 위한 디자인, 즉 '유니버설 디자인'이라는 개념으로 발전했습니다.   1. 정의유니버설 디자인은 성별, 나이, 장애, 문화 등에 관계없이 모든 사람들이 제품, 건축, 환경, 서비스 등을 보다 편리하고 안전하게 이용할 수 있도록 설계하는 것을 의미합니다. Universal Design is the design of products, environments.. 2024. 6. 20.